主要產(chǎn)品
實施內(nèi)容
一、項目說明
騰訊Next工作室采用Xsens?MVN 動作捕捉設(shè)備進(jìn)行動作數(shù)據(jù)的采集和錄制,數(shù)據(jù)用于后期游戲項目的開發(fā),Xsens慣性動捕設(shè)備,性能穩(wěn)定,不受場地限制,應(yīng)用簡便,大大的提高了項目運作的工作效率
二、產(chǎn)品簡介
Xsens?MVN Animate消除了慣性運動捕捉技術(shù)先前迭代的缺陷,如漂移,滑腳,接觸點處理以及高度跟蹤扭曲和3D位置。 使用MVN Animate 意味著將大大減少昂貴的凈化工作,捕獲后的數(shù)據(jù)非常完整。
現(xiàn)場照片
騰訊魔方工作組Next工作室
技術(shù)培訓(xùn)課程,模型姿態(tài)校準(zhǔn)
騰訊工作人員親自測試,錄制動作,數(shù)據(jù)采集中
用戶簡介
工作室負(fù)責(zé)人沈黎說服了老板讓他在騰訊內(nèi)部運營新的創(chuàng)意工作室,于2017年初創(chuàng)立了NExT。他回憶道:“當(dāng)時我管理了幾個開發(fā)團(tuán)隊,包括中國的《怪物獵人Online》。” 而一些團(tuán)隊當(dāng)時正在制作無人機甚至是智能玩具,沈黎聚集了大約100個人,為NExT的創(chuàng)立打下了基礎(chǔ)。與騰訊的四個主要工作室不同,第五個工作室——NExT Studio,可以說是實驗性最強的工作室,完全處于不同的管理之下,目標(biāo)也不同。當(dāng)被問到他們的目標(biāo)到底是什么時,沈黎笑道:“這很復(fù)雜,在頭兩年,我認(rèn)為我們的目標(biāo)是創(chuàng)造獨特的體驗,這意味著,每個游戲都要有非同一般的設(shè)計,可能是在敘事上有獨到之處,或者藝術(shù)畫風(fēng)別具一格,游戲玩法前所未見。”NEXT 還有一個探索前沿技術(shù)的技術(shù)中心。其中,Axon 團(tuán)隊探索 AI 技術(shù)領(lǐng)域,并在 2017 年參加 ViZDoom AI 獲得了季軍,另外一個來自 NEXT 技術(shù)中心的 Siren 項目組同事與 Epic Games、Cubic Motion 以及 3Lateral 共同打造了數(shù)字虛擬人 Siren 項目。
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