Unreal Editor Fortnite特別版(UEFN)現(xiàn)已發(fā)布公開(kāi)測(cè)試版本——這是一個(gè)特殊版本的虛幻編輯器,你可用它直接為《Fortnite》創(chuàng)建和發(fā)布體驗(yàn)!
輕動(dòng)指尖,即可使用虛幻引擎5中的許多強(qiáng)大工具和工作流程,包括:自定義資產(chǎn)導(dǎo)入、建模、材質(zhì)和視效、Sequencer和控制綁定。你將進(jìn)入一個(gè)全新的世界,在那里,你可以為《Fortnite》制作和發(fā)布游戲或體驗(yàn),提供給數(shù)百萬(wàn)玩家盡情享受。
與新編程語(yǔ)言Verse同步推出的UEFN標(biāo)志著創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)2.0時(shí)代的到來(lái),這為《Fortnite》島嶼的創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者提供了一種獲得收益的新方式——根據(jù)他們發(fā)布的內(nèi)容帶來(lái)的用戶(hù)參與度,分得《Fortnite》道具商店交易的部分收入。
這些工具為Epic進(jìn)軍開(kāi)放、互聯(lián)的元宇宙提供了起點(diǎn)。
UEFN是什么?
Unreal Editor Fortnite特別版利用虛幻編輯器中的開(kāi)發(fā)工作流程和PC端的成熟工具集,創(chuàng)造了一種為《Fortnite》設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和發(fā)布內(nèi)容的新方式。
UEFN將逐步發(fā)展,從虛幻引擎5中吸納大部分工具(也會(huì)包含引擎以外的工具),使大規(guī)模發(fā)布和分發(fā)體驗(yàn)成為可能。UEFN公開(kāi)測(cè)試版的發(fā)布標(biāo)志著Unreal為實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)邁出了重要的第一步。
UEFN是對(duì)《Fortnite》創(chuàng)意模式現(xiàn)有工具集的補(bǔ)充,其將與該工具集并肩工作。《Fortnite》創(chuàng)意模式于2018年上線(xiàn),是《Fortnite》中的一種沙盒編輯模式,允許創(chuàng)作者編輯關(guān)卡,修改環(huán)境和游戲機(jī)制,并發(fā)布可在游戲中游玩的島嶼。
“島嶼”是一種可玩的游戲體驗(yàn),一經(jīng)發(fā)布,便開(kāi)放給所有《Fortnite》玩家訪(fǎng)問(wèn)。由創(chuàng)作者創(chuàng)建的島嶼、游戲和體驗(yàn)大受歡迎:創(chuàng)作者已經(jīng)發(fā)布了超過(guò)100萬(wàn)座玩家島嶼,而《Fortnite》玩家在創(chuàng)作者建造的內(nèi)容中度過(guò)了40%以上的游戲時(shí)間。
《Fortnite》目前的玩家賬戶(hù)數(shù)量已超5億,每天都有數(shù)以百萬(wàn)的玩家在搜索,體驗(yàn)空降行動(dòng)模式以外的內(nèi)容,或是回來(lái)尋找類(lèi)似的新內(nèi)容。
我可以使用UEFN和Verse做什么?
現(xiàn)在,通過(guò)UEFN,開(kāi)發(fā)者和《Fortnite》創(chuàng)意模式的社區(qū)可以利用虛幻引擎強(qiáng)大的功能集構(gòu)建《Fortnite》島嶼。UEFN的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)從虛幻編輯器中提取了許多成熟的工具和工作流程,并將它們與《Fortnite》創(chuàng)意模式的核心工具集結(jié)合在了一起,便于虛幻引擎開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)和熟練的《Fortnite》創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)構(gòu)建和發(fā)布全新體驗(yàn)。
在UEFN測(cè)試版中,你能夠使用控制綁定和Sequencer制作綁定和動(dòng)畫(huà),直接使用虛幻引擎的建模工具繪制幾何體草圖,并使用Niagara視效系統(tǒng)和后期處理體積添加視覺(jué)效果。你還可以使用虛幻引擎工具雕刻和繪制廣闊的地形,或使用虛幻引擎材質(zhì)編輯器創(chuàng)造視覺(jué)風(fēng)格獨(dú)特的材質(zhì)。
如果你研究過(guò)《Fortnite》創(chuàng)意模式,便會(huì)認(rèn)出許多正在為你的《Fortnite》島嶼提供動(dòng)力的devices(設(shè)備)。如果你不熟悉什么是devices(設(shè)備),可以將它們看作用于編寫(xiě)《Fortnite》游戲機(jī)制的主要構(gòu)成要素。
Verse簡(jiǎn)介
Verse旨在為UEFN開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者提供腳本編寫(xiě)能力,配合現(xiàn)有的《Fortnite》創(chuàng)意模式工具及團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建能夠正常運(yùn)轉(zhuǎn)的功能。在這第一個(gè)版本中,Verse提供了強(qiáng)大的定制功能,可用來(lái)操縱或鏈接devices(設(shè)備),或輕松創(chuàng)建新的游戲邏輯。
然而,Verse不僅僅是一種在《Fortnite》中編碼的新方法,它還被設(shè)計(jì)成了一種面向元宇宙的編程語(yǔ)言,其即將推出的功能將允許數(shù)百萬(wàn)創(chuàng)作者為數(shù)十億玩家合作構(gòu)建代碼和內(nèi)容,這將為未來(lái)的開(kāi)放世界創(chuàng)造可延展性。
UEFN公開(kāi)測(cè)試版中提供的Verse版本只是初步實(shí)現(xiàn)了該API和框架,但隨著該語(yǔ)言的發(fā)展,團(tuán)隊(duì)還將擴(kuò)展Verse的功能。虛幻引擎將提供對(duì)Verse編程語(yǔ)言的完整支持。Verse是開(kāi)源的,具有開(kāi)放的API規(guī)范,任何人都可以根據(jù)需要使用它,或者輕松地將它與Epic生態(tài)系統(tǒng)對(duì)接。
跨越UEFN和《Fortnite》創(chuàng)意模式的團(tuán)隊(duì)化編輯
在UEFN中,團(tuán)隊(duì)可以通過(guò)易于使用的內(nèi)置修訂控制功能實(shí)時(shí)協(xié)作處理項(xiàng)目,這確保了團(tuán)隊(duì)成員之間能夠保持同步,并及時(shí)接收最新更改。即時(shí)編輯功能使UEFN的開(kāi)發(fā)者能夠?qū)崟r(shí)對(duì)游戲玩法展開(kāi)快速迭代,并在游戲測(cè)試期間做出即時(shí)修改。
使用即時(shí)編輯功能的UEFN開(kāi)發(fā)者還可以與使用主機(jī)或控制器裝置訪(fǎng)問(wèn)《Fortnite》創(chuàng)意模式工具集的其他團(tuán)隊(duì)成員實(shí)時(shí)協(xié)作,在兩種開(kāi)發(fā)風(fēng)格之間實(shí)現(xiàn)完整的互通性。
目前可以訪(fǎng)問(wèn)的UEFN公開(kāi)測(cè)試版只是一個(gè)早期版本,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃改進(jìn)和擴(kuò)展它的功能,從業(yè)余愛(ài)好者到3A級(jí)工作室的各類(lèi)創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)和開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì),無(wú)論其規(guī)模大還是小,具備何種技能組合,今后都能用它創(chuàng)造出色的體驗(yàn)并直接部署到《Fortnite》中。
向UEFN導(dǎo)入內(nèi)容
UEFN另一個(gè)激動(dòng)人心的方面是,你可以將自己的自定義內(nèi)容導(dǎo)入該環(huán)境,或使用Epic的Fab集成,從精心整理的高質(zhì)量資產(chǎn)庫(kù)中選擇和導(dǎo)入內(nèi)容。
目前,F(xiàn)ab Alpha插件中已有上千種可供UEFN用戶(hù)使用的資產(chǎn)。隨著2023年晚些時(shí)候,多平臺(tái)商城Fab.com的上線(xiàn),這一數(shù)量還將增長(zhǎng)到數(shù)百萬(wàn)種。Fab將整合虛幻商城、Sketchfab、ArtStation Marketplace和Quixel庫(kù),成為全類(lèi)型資產(chǎn)——3D、VFX、環(huán)境等——的單一來(lái)源。
無(wú)論是靜態(tài)網(wǎng)格體、骨骼網(wǎng)格體,還是動(dòng)畫(huà)、紋理或聲音,你現(xiàn)在就可以導(dǎo)入自己的自定義資產(chǎn),在你的島嶼中使用。你在UEFN中創(chuàng)建、導(dǎo)入和發(fā)布的原創(chuàng)作品歸你所有,你隨時(shí)可以將其刪除。
通過(guò)UEFN發(fā)布內(nèi)容
那么,如何發(fā)布島嶼,讓《Fortnite》中的所有人都能玩到它?請(qǐng)加入島嶼創(chuàng)作者和用戶(hù)參與度計(jì)劃,注冊(cè)一個(gè)與工作室或品牌名稱(chēng)相匹配的創(chuàng)作者代號(hào),然后在UEFN中按下發(fā)布按鈕。創(chuàng)作者門(mén)戶(hù)將指導(dǎo)你完成整個(gè)過(guò)程。Epic會(huì)進(jìn)行檢查,在確保你的游戲符合《Fortnite》的島嶼創(chuàng)作者規(guī)則和年齡評(píng)級(jí)之后,將你的島嶼上架。
玩家可以通過(guò)《Fortnite》游戲內(nèi)的“發(fā)現(xiàn)”瀏覽器找到你發(fā)布的島嶼。在《Fortnite》游戲外,每位創(chuàng)作者都會(huì)有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的形象頁(yè)面,你可以自定義它,展示你的品牌以及《Fortnite》生態(tài)系統(tǒng)中的體驗(yàn)。在該頁(yè)面上,登錄的玩家可以快速將島嶼添加到游玩列表中,以便在下次進(jìn)入游戲時(shí)訪(fǎng)問(wèn)。
創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)2.0
發(fā)布島嶼的開(kāi)發(fā)者也可以從《Fortnite》的成功中獲得收益。Unreal在GDC上宣布的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)2.0將提供用戶(hù)參與度收入,通過(guò)這種新方式,符合條件的島嶼創(chuàng)作者可以根據(jù)其島嶼內(nèi)容帶來(lái)的用戶(hù)參與度獲得金錢(qián)。
收入按玩家參與度計(jì)算,將按比例把《Fortnite》道具商店和《Fortnite》中大部分現(xiàn)金內(nèi)購(gòu)產(chǎn)生的凈收入的40%分配給符合條件的島嶼和體驗(yàn)創(chuàng)作者,包括獨(dú)立創(chuàng)作者以及Epic自身產(chǎn)品,如空降行動(dòng)模式。
本文轉(zhuǎn)自虛幻引擎官網(wǎng)~