問題1 - 使用光學(xué)3D數(shù)字儀建立3D模型有哪些優(yōu)勢? 答:問題2 - InSpeck的3D數(shù)字化技術(shù)有哪些主要特點? 答:問題3 - InSpeck的3D數(shù)字化技術(shù)怎樣捕捉立體數(shù)據(jù)? 答:首先將正弦條紋圖投影到建模對象的三維表面,物體表面起伏會對條紋圖有所影響;接下來,在數(shù)據(jù)采集過程中,投影的條紋圖將被轉(zhuǎn)換為若干個精確定位點,進(jìn)而形成相應(yīng)的建模圖像,其中捕捉到的原始數(shù)據(jù)中包含每個點的3D坐標(biāo);最后,經(jīng)過高效算法生成3D模型的幾何形狀數(shù)據(jù)。 問題4 - 激光掃描技術(shù)與InSpeck 3D數(shù)字化技術(shù)之間有哪些區(qū)別? 答:問題5 - 使用3D數(shù)字儀創(chuàng)建3D模型的標(biāo)準(zhǔn)程序是怎樣的? 答: 問題6 - 為何需要進(jìn)行立體圖像合成,另外,InSpeck的EM軟件有哪些主要功能? 答:InSpeck的3D數(shù)字儀可以對物體表面進(jìn)行數(shù)字化拍攝并制作出3D模型。單次3D圖像采集過程只會獲得與掃描對象某個角度相對應(yīng)的3D模型。為了創(chuàng)建360度曲面模型,必須從對物體的不同角度進(jìn)行制作,然后將多個角度的圖像正確合成,即可創(chuàng)建出掃描對象的3D模型。InSpeck的EM軟件提供了各種必要工具,可在數(shù)字化圖像的基礎(chǔ)上創(chuàng)建出3D模型,制作出的模型可以輕松導(dǎo)入至各種常用3D建模和動畫制作軟件。問題7 - 在獲取每個角度圖像時,定位流程是否需要一個精密的機械定位裝置? 答:不需要,通過確定兩圖像重疊區(qū)域的幾何數(shù)據(jù)和紋理數(shù)據(jù)的一致來確定兩個圖像的精確定位和合成。 問題8 - InSpeck軟件支持哪些數(shù)據(jù)格式? 答:InSpeck軟件目前支持BMP、TIF、TGA、PIC、3DS、DXF、VRML、HRC (Softimage)、HRC with NURBS、Maya和Maya with NURBS、STL、ASCII以及EM軟件的專有格式。 問題9 - 是否可以使用InSpeck數(shù)字儀對頭發(fā)的圖像進(jìn)行捕捉? 答:可以。InSpeck數(shù)字儀具有較強的3D信息捕捉能力(即傳感器可檢索到掃描對象更多動態(tài)信息),完全可以對頭發(fā)等微小對象進(jìn)行捕捉。 問題10 - 是否可以實現(xiàn)對整個人體進(jìn)行全身數(shù)字化捕捉? 答:可以。InSpeck有全身和半身兩種數(shù)字化解決方案,兩款捕捉系統(tǒng)都可以對人體進(jìn)行從頭到腳的數(shù)字化捕捉,并且兩款設(shè)備的價格不同,可以滿足不同的預(yù)算要求。 問題11 –之前我曾使用過其它的3D數(shù)字化儀,發(fā)現(xiàn)InSpeck采集的數(shù)據(jù)非常密集,在把數(shù)據(jù)導(dǎo)入到其它3D軟件時有些麻煩。請問如何解決這種問題? 答:自1994年以來,InSpeck公司一直為不同領(lǐng)域的專業(yè)人士提供數(shù)字化圖像捕捉技術(shù),其應(yīng)用領(lǐng)域包括:電腦動畫制作、電子游戲開發(fā)、醫(yī)學(xué)成像、電影特技效果、快速原型制造等。有些用戶需要非常密集的模型,有些則相反,所以針對不需要使用密集模型的用戶,InSpeck的EM軟件提供了多邊形簡化、NURBS多補丁和模板變形等功能。 問題12 - InSpeck是否能夠提供完整的3D水晶雕刻應(yīng)用解決方案? 答:InSpeck公司在3D軟硬件設(shè)備方面擁有較強的技術(shù)實力。在以往的10余年里,InSpeck一直在從事光學(xué)非接觸式3D數(shù)字儀(3D攝像頭)的生產(chǎn)。雖然InSpeck不生產(chǎn)激光雕刻機,但I(xiàn)nSpeck與該領(lǐng)域的眾多技術(shù)企業(yè)都建立了廣泛的合作關(guān)系,其3D數(shù)字儀輸出的數(shù)據(jù)可以在合作企業(yè)的激光設(shè)備上讀取。如果您有興趣開展水晶雕刻業(yè)務(wù),InSpeck公司可以幫您與眾多激光制造企業(yè)進(jìn)行聯(lián)系,以確保您能夠購買到符合自己要求和預(yù)算規(guī)劃的激光雕刻產(chǎn)品。 |