Polhemus的FastSCAN 在動畫制作中的應(yīng)用案例
文章來源:Polhemus
作者:Frank
發(fā)布時間:2011年05月20日
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維維安•普拉特是一位多媒體藝術(shù)家,她把傳統(tǒng)木雕藝術(shù)與高新技術(shù)和媒體手段相結(jié)合,創(chuàng)造出了超越傳統(tǒng)效果的立體雕塑模型,比手工作品更具力度和活力。維維安通常用樹根或者浮木進行雕刻,然后在上面添加細部結(jié)構(gòu)。她的作品主要是半人半獸的幻想生物,靈感主要來自于傳說中的龍和神靈。
制作過程 首先要制作原始木雕,通常需要幾周時間。木雕完成后,用Polhemus的FastSCAN手持掃描儀對其進行掃描。掃描過程通常很快,如果結(jié)構(gòu)不太復(fù)雜,一分鐘即可完成。掃描文件可以保存為STL、IGES、OBJ、DXF等多種格式,然后導(dǎo)入至常用的軟件里進行編輯。在本案例中,維維安用的是Maya®軟件。她用軟件在雕像的脖子位置添加了一些結(jié)構(gòu),并且去除了一些不必要的結(jié)構(gòu),使雕像整體更接近于一匹母獨角獸的形象。模型修改完畢以后,用立體打印機制作出縮小模型。
制作效果 經(jīng)過幾周的雕刻和簡單的掃描之后,維維安用快速原型制作系統(tǒng)為自己的原始木雕作品賦予了新的生命。數(shù)字還原技術(shù)不僅節(jié)省了大量時間,還可以對原始木雕進行數(shù)字化保存、縮放等處理,是傳統(tǒng)方法所無法實現(xiàn)的。
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