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案例分享 應(yīng)用研究
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從XR到元宇宙,內(nèi)容創(chuàng)作者走向新世界的「鑰匙」是什么?
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使用Unity制作類似“三維彈球”的解謎類游戲大作
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大眾通過Unity預(yù)測2030年以后的汽車行業(yè)走向
- 2021-09-17
Unity AI 2021實習(xí)生應(yīng)用機器人技術(shù)應(yīng)對挑戰(zhàn)
- 2021-09-14
影片《Stowaway》太空行走場景背后的虛擬制作
- 2021-09-13
Unity:使用合成數(shù)據(jù)快速創(chuàng)建3D內(nèi)容
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Unity助力游戲業(yè)應(yīng)對氣候危機,創(chuàng)造一個更加可持續(xù)的未來
- 2021-09-09
使用Unity Forma為產(chǎn)品提供個性化營銷體驗
- 2021-09-08
Eyecandylab使用Unity制作增強現(xiàn)實視頻在紅牛TV全球首個點播流…
- 2021-09-08
騰訊Next工作室XSENS慣性動捕應(yīng)用案例
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北京碧海映像影視有限公司全身動作捕捉應(yīng)用案例
- 2021-09-08
上海書澤網(wǎng)絡(luò)科技有限公司全身動作捕捉應(yīng)用案例
- 2021-09-08
北京齊樂無窮文化科技有限公司虛擬偶像數(shù)字人制作案例
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Bilibili控股子公司(北京研發(fā)中心)游戲事業(yè)部項目制作案例
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經(jīng)脈腧穴VR虛擬教學(xué)平臺案例
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西安科技大學(xué)城市公共安全智慧感知實驗室
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浙江大學(xué)Xsens MVN Link Analyze運動員姿態(tài)分析
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河北民族師范學(xué)院光學(xué)運動捕捉專用設(shè)備
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某研究院虛擬現(xiàn)實復(fù)吸風(fēng)險評估與干預(yù)系統(tǒng)
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與Unity 2D團(tuán)隊負(fù)責(zé)人深度對話,探討新人入行游戲行業(yè)注意要點
- 2021-09-07
某大學(xué)拒絕毒品行為能力評估與訓(xùn)練系統(tǒng)
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某大學(xué)工業(yè)制造藝術(shù)創(chuàng)新設(shè)計平臺建設(shè)
- 2021-09-07
成都某學(xué)院三面CAVE系統(tǒng)
- 2021-09-06
加速藝術(shù)家的工作流程
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揭秘Unity的黑盒世界,“ShaderLab”底層原理淺談
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Unity 2020 LTS與2021.1版本VFX圖形的功能更新(二)