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Animazoo在實時動畫現(xiàn)場表演中的應(yīng)用
Animazoo憑借其易用便攜精確穩(wěn)定的產(chǎn)品特性成為實時動畫現(xiàn)場表演的不二選擇
在過去的十多年中,Animazoo動作捕捉系統(tǒng)已成功應(yīng)用到現(xiàn)場動畫表演領(lǐng)域中?,F(xiàn)場動畫表演是一項高風(fēng)險的工作——無論是向數(shù)以百萬計的觀眾進(jìn)行現(xiàn)場直播還是在會議展會上發(fā)布新產(chǎn)品,總是尷尬迭出。 Animazoo動作捕捉系統(tǒng)可以完全僅由一人控制。它輕巧便攜,因此可以用于包括戶外在內(nèi)的現(xiàn)場動畫表演。無論是單人獨演,還是多名表演者的團(tuán)體協(xié)作,抑或是與現(xiàn)場觀眾的互動,高效經(jīng)濟(jì)的Animazoo動作捕捉系統(tǒng)都是您的不二選擇。 Animazoo動作捕捉系統(tǒng)之所以得到世界各地家喻戶曉的名人的青睞,正是由于它易用便攜精確穩(wěn)定的產(chǎn)品特性。 Rai電視節(jié)目——一檔周一至周六的現(xiàn)場直播的兒童節(jié)目 這檔節(jié)目是通過讓主要角色Treddi與坐在家中收看此電視節(jié)目的小朋友通電話實現(xiàn)的。向數(shù)以百萬計的觀眾廣播實時動畫的技術(shù)實現(xiàn)不敢有絲毫的懈怠,動作捕捉和實時渲染兩項復(fù)雜的技術(shù)都承擔(dān)著相當(dāng)大的風(fēng)險。Animazoo動作捕捉系統(tǒng)成功克服了這個難題,Treddi現(xiàn)在是意大利兒童中無人不曉的人物。 虛擬羅馬 這是在一個籃球場大小的場地所拍攝的一組長達(dá)3分鐘完全沉浸式的虛擬大規(guī)模場地鏡頭——這種應(yīng)用在動作捕捉技術(shù)歷史上尚屬第一次。故事情節(jié)是角斗士們在羅馬角斗士學(xué)校的某一處進(jìn)行角斗,角斗場景的表演者是兩名真實的角斗士,他們的角斗數(shù)據(jù)以及現(xiàn)場觀眾和擁擠場景中的數(shù)據(jù)則由兩套Gypsy Gyro 18s動作捕捉系統(tǒng)來捕獲。 飛利浦 & 妮維雅 巴黎,在向各地的渠道合作商以及各銷售團(tuán)隊聯(lián)合發(fā)布他們?nèi)碌乃w剃須刀時使用了Animazoo動作捕捉系統(tǒng)作現(xiàn)場動畫表演。發(fā)布會現(xiàn)場,一個仿制真人投影到會議室的大屏幕中,身穿Animazoo套裝的操作者在幕后進(jìn)行現(xiàn)場動畫表演。 |
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