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2D3——常見(jiàn)問(wèn)題合集(四)

文章來(lái)源:2D3 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2010年07月28日 點(diǎn)擊數(shù): 字號(hào):

29.問(wèn):播放速度很慢?

答:請(qǐng)打開(kāi)使用顯卡OpenGL選項(xiàng)。進(jìn)入“Edit>Preferences>Miscellaneous>Use Hardware OpenGL(編輯>參數(shù)選擇>其它>使用硬件OpenGL)”,并設(shè)置為‘Yes’。對(duì)于OS X操作系統(tǒng),可以在boujou菜單項(xiàng)中找到相關(guān)參數(shù)。在boujou 3、boujou 4、bullet SD 和 silver bullet中,您還可以通過(guò)創(chuàng)建代理序列加速播放,并通過(guò)顯示低分辨率版本以減少儲(chǔ)存序列所需的緩存量。boujou將仍然使用原始鏡頭進(jìn)行關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤等。要生成代理序列,請(qǐng)選擇“Setup>Generate Proxy Sequence(安裝>生成代理序列)”,如果您使用的是boujou 3,請(qǐng)選擇“Import/Export>Generate Proxy Sequence(導(dǎo)入/導(dǎo)出>生成代理序列)”。

30.問(wèn):系統(tǒng)更新為Windows XP SP2之后,NetHASP停止工作?

答:安裝XP Service Pack 2時(shí),系統(tǒng)將默認(rèn)啟動(dòng)防火墻。如果在boujou授權(quán)服務(wù)器上安裝SP2,那么,防火墻將阻止boujou用戶使用授權(quán),而您會(huì)收到“未發(fā)現(xiàn)有效HASP”的錯(cuò)誤提示。要解決這一問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)诜?wù)器上禁用防火墻,或者在防火墻設(shè)置中允許訪問(wèn)475端口(即,NetHASP使用的通訊端口)。添加端口,服務(wù)名稱:HL -服務(wù)器,端口編號(hào):475

用戶機(jī)器上的防火墻不會(huì)阻止使用授權(quán)。只有服務(wù)器上的防火墻設(shè)置需要更改。

31.問(wèn):將DV影片導(dǎo)入到boujou后,影片分辨率只有原來(lái)的一半?

答:此問(wèn)題只在Windows系統(tǒng)中才會(huì)出現(xiàn),是由Windows媒體播放器的設(shè)置所致。對(duì)于使用媒體播放器版本9和NTSC DV標(biāo)準(zhǔn)的用戶,請(qǐng)按照以下步驟解決此問(wèn)題:
1)卸載Windows媒體播放器9。返回到版本6.4(默認(rèn)的Windows 2000安裝)。DV視頻解碼器屬性在版本9中無(wú)效。
2)在WMP 6.4中打開(kāi)一個(gè)DV AVI文件。
3)進(jìn)入“Properties>Details(屬性>詳細(xì)信息)”選項(xiàng)卡,此處報(bào)告視頻尺寸為360 x240(一半分辨率)。
4)進(jìn)入“Properties>Advanced>DV Video Decoder>Properties(屬性>高級(jí)> DV視頻解碼器>屬性)”,此屬性設(shè)置為半分辨率,請(qǐng)將其更改為FULL res(720 × 480),即,全分辨率,并將其保存為默認(rèn)屬性。
5)將DV影片導(dǎo)入到boujou,影片將被正確識(shí)別為NTSC DV。
6)重新安裝Windows媒體播放器9,boujou仍可運(yùn)行DV文件。

或者,對(duì)于Windows Media Player 7及以上版本用戶來(lái)說(shuō),您可以:
1)啟動(dòng)Windows媒體播放器
2)從“工具”菜單選擇“選項(xiàng)”
3)選擇“性能”標(biāo)簽
4)點(diǎn)擊“視頻加速”下的“高級(jí)”選項(xiàng)
5)將“數(shù)字視頻”設(shè)置為“大”
6)單擊確定
7)單擊確定
8)關(guān)閉Windows媒體播放器

32.問(wèn):我剛剛安裝了boujou 2.3.1,但NetHASP已經(jīng)無(wú)法使用?

答:請(qǐng)檢查正在運(yùn)行的HASP驅(qū)動(dòng)程序是否為全新版本,還需要檢查作為boujou授權(quán)服務(wù)器的計(jì)算機(jī)授權(quán)管理器軟件是否為全新版本。如果您是從CD光盤(pán)安裝boujou 2.3.1,系統(tǒng)將會(huì)同時(shí)安裝全新的HASP驅(qū)動(dòng)程序。請(qǐng)?jiān)谑跈?quán)服務(wù)器上安裝HASP驅(qū)動(dòng)程序,以確保兼容性。驅(qū)動(dòng)程序和授權(quán)管理器在2.3.1安裝光盤(pán)中可以找到,具體位置如下:

Windows系統(tǒng)
HASP drivers: \\Program Files\2d3\boujou 2.3.1\hasp\hdd32.exe
License manager: \\Program Files\2d3\boujou 2.3.1\hasp\lm_setupwin32\lmsetup.exe

Linux系統(tǒng)
HASP drivers: \\Linux\hasp\HDD_Linux.tar.gz
License manager: \\Linux\hasp\linux-hasplm_8_08.tar.gz

Mac OS X系統(tǒng)
HASP drivers: \\Hasp Installer
License manager: \\Hasp License manager.dmg

所有HASP驅(qū)動(dòng)程序和相關(guān)軟件的全新版本可以在Aladdin網(wǎng)站下載:
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.asp

33.問(wèn):boujou是否有浮動(dòng)授權(quán)?

答:有,浮動(dòng)(網(wǎng)絡(luò))授權(quán)適用于Windows、Linux和OSX版本的boujouboujou bullet。

34.問(wèn):boujou是否可以導(dǎo)出至flint?

答:可以,適用于flame和inferno軟件的*.action導(dǎo)出文件與flint軟件同樣兼容。請(qǐng)確保使用與自己系統(tǒng)相匹配的*.action導(dǎo)出文件版本。

35.問(wèn):如何讓boujou_script使用我的攝像機(jī)預(yù)設(shè)文件?

答:您可以進(jìn)入“Edit>Preferences>Import>Preset Camera File Location(編輯>參數(shù)選擇>導(dǎo)入>預(yù)設(shè)攝像機(jī)文件位置)”設(shè)置文件位置,這樣boujou便可以使用指定的preset_cameras.bpc文件。之后,您需要導(dǎo)出參數(shù)選擇,具體做法是選擇“Edit >Preferences>Save to file(編輯>參數(shù)選擇>保存到文件)”,如果您使用的是boujou 2,則應(yīng)當(dāng)選擇“Edit>Preferences>More>Export(編輯>參數(shù)選擇>更多>導(dǎo)出)”。這會(huì)創(chuàng)建一個(gè)*.bpf文件。在編寫(xiě)boujou_script文件時(shí),

可以使用下列命令導(dǎo)入上述參數(shù)選擇:
ImportPreferences { File "directory path\filename.bpf" }

修改后的preset_cameras.bpc文件中的其它攝像機(jī)預(yù)設(shè)值便可以在boujou_script中找到了。

36.問(wèn):應(yīng)當(dāng)如何使用定位器?

答:您可以在攝像機(jī)跟蹤之前和之后使用定位器。如果您是在跟蹤后使用,那么定位器將允許您根據(jù)現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)解算結(jié)果創(chuàng)建額外的3D點(diǎn)(見(jiàn)教程3)。如果您是在跟蹤前使用,那么您可以創(chuàng)建全手動(dòng)軌跡。這樣,如果自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤器無(wú)法在鏡頭中找到足夠的軌跡,手動(dòng)跟蹤將發(fā)揮作用。

您應(yīng)當(dāng)盡量保證所有的定位器關(guān)鍵幀都在同一幀內(nèi)。這樣做的原因主要取決于解算器的工作方式,如果將定位器關(guān)鍵幀分散在許多幀上,將會(huì)減慢解算過(guò)程。如果您使用的是boujou 4以上版本,可以在關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤之后選擇“Initialize Key Schedule(初始化關(guān)鍵列表)”(位于3D任務(wù)下),系統(tǒng)會(huì)提示放置定位器關(guān)鍵幀的最佳幀位置,并在控制臺(tái)上顯示;在展開(kāi)解算選項(xiàng)后,您也可以在時(shí)間軸上看到最佳幀。此常見(jiàn)問(wèn)題解答中還有更多關(guān)于關(guān)鍵列表的信息。

定位器的光標(biāo)由兩部分組成:一個(gè)內(nèi)層十字線和一個(gè)外層正方形。編輯定位器時(shí),光標(biāo)顯示為綠色;定位器未選中時(shí),光標(biāo)外層方塊將顯示為藍(lán)色。外層方格只在關(guān)鍵幀上可見(jiàn)(即,編輯定位器位置的幀),表示您認(rèn)為關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)當(dāng)在的位置。光標(biāo)的十字線在關(guān)鍵幀上顯示為黃色,在預(yù)測(cè)幀(類(lèi)似3D預(yù)測(cè))上顯示為藍(lán)色,表示boujou按照當(dāng)前攝像機(jī)解算結(jié)果判斷的3D點(diǎn)應(yīng)當(dāng)出現(xiàn)的位置。

攝像機(jī)跟蹤后,在添加第一個(gè)定位器幀時(shí),您只能看到光標(biāo)的外層方格。這是因?yàn)?a class="insidelink" href="http://www.m.skcmold.com/software/experience/p10/StereoTools/" target="_blank" title="boujou 立體影像軟件">boujou沒(méi)有足夠的信息預(yù)測(cè)出指定點(diǎn)在3D空間內(nèi)的具體位置。添加第二個(gè)關(guān)鍵幀以后,boujou會(huì)以當(dāng)前攝像機(jī)解算數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),開(kāi)始猜測(cè)其中3D點(diǎn)的位置。與您認(rèn)為的點(diǎn)位置相比,猜測(cè)結(jié)果可能會(huì)不準(zhǔn)確,光標(biāo)內(nèi)十字線將不會(huì)出現(xiàn)在方格中心。隨著添加關(guān)鍵幀數(shù)量的增多,預(yù)測(cè)3D點(diǎn)位置會(huì)越來(lái)越精確。添加關(guān)鍵幀的最少數(shù)量為3個(gè)。如果在添加6個(gè)關(guān)鍵幀之后,預(yù)測(cè)點(diǎn)與方格中心依然存在很大距離,這證明您的攝像機(jī)解算結(jié)果可能不太準(zhǔn)確。此時(shí),您應(yīng)當(dāng)嘗試僅調(diào)整(通常情況下)攝像機(jī)軌跡來(lái)完善解算結(jié)果。

您還可以在攝像機(jī)跟蹤之前使用定位器,添加手動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)軌跡。這對(duì)于自動(dòng)跟蹤失敗時(shí)出現(xiàn)的模糊鏡頭、物體超出場(chǎng)景范圍等問(wèn)題會(huì)非常有用。在建立手動(dòng)定位器軌跡時(shí),不必在每個(gè)單獨(dú)的幀上都設(shè)置關(guān)鍵幀,但在問(wèn)題區(qū)域可以盡量分散設(shè)置。boujou會(huì)在攝像機(jī)跟蹤之后開(kāi)始預(yù)測(cè)關(guān)鍵幀之間定位器的位置。

定位器會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為“gold”軌跡。如果您使用定位器作為手動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)軌跡,那么您應(yīng)當(dāng)在完成編輯后再進(jìn)行關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤。由于手動(dòng)跟蹤為‘gold’,它會(huì)影響到自動(dòng)跟蹤,并可能會(huì)導(dǎo)致問(wèn)題區(qū)域出現(xiàn)更多的自動(dòng)跟蹤。

37.問(wèn):加密狗在OS X系統(tǒng)上無(wú)法使用?

答:對(duì)于boujou 4.1和silver bullet:軟件DVD光盤(pán)上提供的驅(qū)動(dòng)器在OS X 10.4和10.5系統(tǒng)下可以使用,如果您需要得到驅(qū)動(dòng)器或授權(quán)管理器的全新版本.

可以從下述地址獲取
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx.

對(duì)于boujou和bullet的早期版本:
boujou安裝光盤(pán)上提供的加密狗驅(qū)動(dòng)器不支持OS X 10.4(Tiger)系統(tǒng)。
您可以從http://www.aladdin.com/support/hasp/hasp4/enduser.aspx下載驅(qū)動(dòng)程序的全新兼容版本。

38.問(wèn):該如何解決攝像機(jī)路徑中跳轉(zhuǎn)和不連續(xù)的問(wèn)題?

答:這是攝像機(jī)最嚴(yán)重的跟蹤故障類(lèi)型之一,可能由許多不同的因素所導(dǎo)致,包括:變焦、快速搖攝、或焦距變化等。一般情況下,如果鏡頭中有兩段或兩段以上內(nèi)容出現(xiàn)完全不同的攝像機(jī)解算結(jié)果,則可能出現(xiàn)此類(lèi)問(wèn)題(圖像序列中存在大量鏡頭失真將會(huì)導(dǎo)致解算結(jié)果不同)。

如果鏡頭失真糾正或使用黃金軌跡、目標(biāo)軌跡或定位器等方法均不起作用,那么,唯一的方法是以更短的分段對(duì)序列進(jìn)行跟蹤(使用第一個(gè)攝像機(jī)軌跡段的焦距輸出數(shù)據(jù)作為第二個(gè)軌跡段的用戶固定輸入數(shù)據(jù)),并在您的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件中對(duì)兩段數(shù)據(jù)進(jìn)行插值修改。

boujou的攝像機(jī)路徑平滑工具可用于去除不平滑圖像和抖動(dòng)圖像。

39.問(wèn):請(qǐng)說(shuō)明一下boujou的工作原理?

答:超好的參考資料,請(qǐng)參看下列書(shū)籍:
http://www.robots.ox.ac.uk/〜vgg / hzbook /

40.問(wèn):LightWave提示場(chǎng)景中有導(dǎo)入的對(duì)象過(guò)多。

答:導(dǎo)入至LightWave的3D點(diǎn)有數(shù)量限制,默認(rèn)值為1000,但這個(gè)數(shù)值對(duì)于復(fù)雜場(chǎng)景往往是不夠的。為了提升該數(shù)值,您必須編輯lw3.cfg文件(位于Windows NT4文件中,具體位置在WINNT\Profiles\yourname目錄下)。請(qǐng)搜索“MaxObjects 1000”并將其設(shè)置為2000。

41.問(wèn):為什么在OS X系統(tǒng)中silver bullet 或boujou無(wú)法找到浮動(dòng)(網(wǎng)絡(luò))授權(quán)?

答:此問(wèn)題可能由許多原因造成。首先請(qǐng)確保授權(quán)服務(wù)器正在運(yùn)行的是授權(quán)管理器和驅(qū)動(dòng)器的全新版本,請(qǐng)?jiān)谙铝械刂帆@取http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx。

下一步需要使用nethasp.ini文件顯示silver bullet授權(quán)服務(wù)器的位置,可以在常見(jiàn)問(wèn)題解答中搜索“nethasp.ini”,查看更多的詳細(xì)信息。

42.問(wèn):在OS X服務(wù)器上運(yùn)行授權(quán)管理器出現(xiàn)問(wèn)題?

答:某些版本的boujouboujou bullet安裝光盤(pán)中的NetHASP授權(quán)管理器版本不正確。全新版本可從http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx下載。

43.問(wèn):如何在Linux系統(tǒng)上安裝HASP驅(qū)動(dòng)程序?

答:Red Hat Linux的HASP驅(qū)動(dòng)程序的全新版本可以從Aladdin網(wǎng)站下載,地址如下:
ftp://ftp.ealaddin.com/pub/hasp/hl/linux/HDD_RPM_RedHat_i386.tar.gz
所有帶有$前綴的行都要在命令提示符處輸入。

為HASP驅(qū)動(dòng)程序創(chuàng)建一個(gè)目錄,并在本地復(fù)制hasp文件:
$ mkdir /usr/local/boujouX/hasp
$ cp /mnt/cdrom/Linux/hasp/hasp /usr/local/boujouX/hasp
$ chmod +x /usr/local/boujouX/hasp/hasp

在文本編輯器中打開(kāi)您剛才復(fù)制的hasp文件。例如:
$ gedit /usr/local/boujouX/hasp/hasp

用/usr/local/boujouX/hasp/hasp替換文本 __REPLACE__ME__。保存該修改。

現(xiàn)在提取HASP驅(qū)動(dòng)程序文件。可以在Aladdin 提供的tar gzip文件中找到。如果此環(huán)節(jié)出現(xiàn)問(wèn)題,我們將提供未經(jīng)壓縮的程序文件。對(duì)于未壓縮文件,無(wú)需進(jìn)行解壓縮,復(fù)制文件即可。
$ tar xzf /mnt/cdrom/Linux/hasp/HDD_Linux.tar.gz -C /usr/local/boujouX/hasp
$ chmod +x /usr/local/boujouX/hasp/sbin/aksusbd

啟動(dòng)HASP 驅(qū)動(dòng)器類(lèi)型:
$ /usr/local/boujouX/hasp/hasp start

如果您希望在每次系統(tǒng)重啟時(shí)HASP驅(qū)動(dòng)程序都重新開(kāi)始,請(qǐng)鍵入:
$ cp /usr/local/boujouX/hasp/hasp /etc/init.d
$ /sbin/chkconfig --add hasp

至此,安裝流程全部結(jié)束。

這使安裝程序更完善。

44.問(wèn):什么是T型交叉?

答:T型交叉是指前景圖像和背景圖像交叉所產(chǎn)生的‘游離’關(guān)鍵點(diǎn)。例如,如果前景中有一棵樹(shù),背景中有一面墻,那么樹(shù)干與墻壁頂部交叉的區(qū)域就是T型交叉。通常boujou將忽略這些‘游離’關(guān)鍵點(diǎn),因?yàn)檫@些關(guān)鍵點(diǎn)與其它軌跡的移動(dòng)不一致,但如果有大量T型交叉,它們將對(duì)攝像機(jī)軌跡造成嚴(yán)重影響。請(qǐng)嘗試使用遮罩來(lái)遮蔽造成T型交叉的圖像區(qū),或刪除T型交叉軌跡。

45.問(wèn):從3.0版升級(jí)到3.1版后,boujou無(wú)法正常運(yùn)行。

答:請(qǐng)確認(rèn)您正在運(yùn)行的HASP驅(qū)動(dòng)程序和授權(quán)管理器軟件(如使用NetHASP網(wǎng)絡(luò)加密狗)為其全新版本。可從boujou 3.1.1安裝光盤(pán)或Aladdin網(wǎng)站上下載安裝。
各操作系統(tǒng)的HASP驅(qū)動(dòng)程序和授權(quán)管理器可在以下地址下載:
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.asp

46.問(wèn):如何跟蹤半節(jié)點(diǎn)搖拍半自由移動(dòng)的鏡頭?

答:通常boujou會(huì)針對(duì)半節(jié)點(diǎn)搖拍半自由移動(dòng)的鏡頭提供可用的數(shù)據(jù),尤其是攝像機(jī)對(duì)準(zhǔn)的是鏡頭中相同場(chǎng)景區(qū)域的情況下。如果搖拍鏡頭與自由移動(dòng)鏡頭對(duì)準(zhǔn)的是完全不同的區(qū)域,3D深度將會(huì)不準(zhǔn)確,攝像機(jī)路徑也會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。在這種情況下,您必須分兩部分對(duì)鏡頭進(jìn)行解算。假設(shè)鏡頭長(zhǎng)度為100幀,001幀至050幀為自由移動(dòng)幀,051幀至100幀是節(jié)點(diǎn)搖拍幀,那么解算過(guò)程應(yīng)為:
1)打開(kāi)新的boujou項(xiàng)目并導(dǎo)入序列中001至050自由移動(dòng)幀。
2)請(qǐng)將導(dǎo)入序列對(duì)話框中的Number From值設(shè)置為與第一幀相同的值,在此范例中為001。boujou 3和bullet會(huì)自動(dòng)完成此步驟。
3)對(duì)序列進(jìn)行跟蹤。
4)導(dǎo)出攝像機(jī)軌跡,在導(dǎo)出中選擇Start Index。
5)將攝像機(jī)對(duì)話框編號(hào)設(shè)置為001。
6)雙擊Artifact目錄上的攝像機(jī)跟蹤設(shè)備(boujou2以上版本和boujou bullet 中為T(mén)askview目錄),對(duì)計(jì)算的焦距進(jìn)行記錄。
7)打開(kāi)一個(gè)新的boujou項(xiàng)目。
8)導(dǎo)入050至100節(jié)點(diǎn)搖拍幀(在3D動(dòng)畫(huà)軟件中將兩個(gè)攝像機(jī)軌跡相結(jié)合時(shí),可以使用一幀重疊)。
9)請(qǐng)將導(dǎo)入序列對(duì)話框中的Number From值設(shè)置為050。
10)在焦距屬性對(duì)話框(boujou 2和 bullet1中為攝像機(jī)對(duì)話框)中,將焦距設(shè)置為“用戶固定”,并輸入按自由移動(dòng)軌跡計(jì)算出的數(shù)值。
11)對(duì)序列進(jìn)行跟蹤。
12)導(dǎo)出攝像機(jī)軌跡,確保將導(dǎo)出攝像機(jī)對(duì)話框的開(kāi)始索引編號(hào)設(shè)置為050。
13)將兩個(gè)攝像機(jī)軌跡導(dǎo)入至3D動(dòng)畫(huà)制作軟件。每個(gè)攝像機(jī)的動(dòng)畫(huà)均應(yīng)導(dǎo)入至?xí)r間軸上的正確位置。
14)請(qǐng)確保050幀上的節(jié)點(diǎn)搖拍攝像機(jī)與自由移動(dòng)攝像機(jī)的位置和方向均相同。
15)仔細(xì)檢查節(jié)點(diǎn)搖拍攝像機(jī),并對(duì)節(jié)點(diǎn)搖拍層次進(jìn)行調(diào)整,直到3D點(diǎn)與自由移動(dòng)攝像機(jī)點(diǎn)對(duì)齊。如果在導(dǎo)出之前對(duì)項(xiàng)目的場(chǎng)景幾何數(shù)值進(jìn)行提前設(shè)置,上述步驟的執(zhí)行將更為簡(jiǎn)單。已知長(zhǎng)度(boujou2或bullet1 中為‘測(cè)量長(zhǎng)度’)有助于匹配層次調(diào)整。

在某些情況下,您可以從節(jié)點(diǎn)搖拍項(xiàng)目(幀050-100)導(dǎo)出關(guān)鍵點(diǎn)軌跡,并將其導(dǎo)入至已跟蹤的自由移動(dòng)項(xiàng)目(幀001-100),可以得到整個(gè)鏡頭的軌跡。

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