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虛幻引擎:《摔角城大亂斗》拳拳到肉的大型混戰(zhàn)

文章來源:VR陀螺 作者:frank 發(fā)布時間:2022年12月07日 點擊數(shù): 字號:

多人游戲愛好者可以選擇的大逃殺游戲已經(jīng)有很多,他們需要體驗一種特別的新鮮感:沖入競技場抱摔對手。歡迎進入《摔角城大亂斗》,這是一款獨樹一幟、與眾不同的大逃殺游戲——沒有槍,只有拳腳切磋和搏擊招式。

玩家將被大炮發(fā)射出去,來到Grapital City,在這座競技場中與其他39名斗士展開全城大混戰(zhàn)。在接下來無秩序的混戰(zhàn)行動中,你可以在前一分鐘施展相撲拍擊,將對手從建筑物中搧出去,后一分鐘使出巨人螺旋,將他們拋入海中。

在沒有硝煙的激戰(zhàn)中,成功的關(guān)鍵在于創(chuàng)造出一種能讓玩家真正感到有趣的徒手戰(zhàn)斗系統(tǒng)。因此,有著《殺手本能》等頂級格斗游戲制作經(jīng)驗的開發(fā)商Iron Galaxy Studios是肩負這項工作的理想之選。

格斗混戰(zhàn)

《摔角城大亂斗》融合了格斗和大逃殺元素,由一家擁有豐富3A大作開發(fā)經(jīng)驗的專業(yè)工作室制作。

Iron Galaxy曾與業(yè)內(nèi)一些頂級開發(fā)商合作,為《無主之地》、《生化奇兵》和《上古卷軸》等熱門系列提供功能或移植,也推出過完全屬于自己的作品。

在過去四年里,工作室對《摔角城大亂斗》項目充滿了熱情,為這款游戲投入了大約一百名開發(fā)者。工程師Alicia Cano就是其中之一。

她解釋說,團隊在一開始就有著明確的目標:創(chuàng)造一種兼具社交性和競爭性的體驗,帶來一些多人游戲的樂趣。“之后,我們創(chuàng)造了一個全新的世界作為游戲的舞臺,還構(gòu)建了新的網(wǎng)絡(luò)模型,為全城戰(zhàn)斗提供支持。”她說。

沒有槍炮是將《摔角城大亂斗》與其他大逃殺類游戲區(qū)別開來的關(guān)鍵因素之一。Iron Galaxy在為其格斗游戲代表作《殺手本能》開發(fā)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的過程中,吸取了經(jīng)驗和教訓,并將它們運用到了《摔角城大亂斗》中。

“我們在格斗游戲方面的成就也讓《摔角城大亂斗》受益不淺,但這款游戲在體驗方面有著更繁雜的細節(jié)。”Cano說,“我們要將比賽開放給如此多的玩家。當環(huán)境垂直度劇增時,保持戰(zhàn)斗平衡性就會變成一件復雜得多的事。”

她補充說,這種垂直元素也使其他玩家能夠通過無數(shù)種不同的方式,讓你對他們的戰(zhàn)斗方式感到驚訝。“在游戲測試中,我們最危險的一些隊友正是那些也喜歡平臺t跳躍游戲的人。”

創(chuàng)建混戰(zhàn)系統(tǒng)

憑借《摔角城大亂斗》,Iron Galaxy在許多方面都取得了新突破。沒有了槍,團隊需要找到其他方式確保攻擊招式既新鮮,又有吸引力。

Cano講述了團隊如何努力挖掘游戲中最好玩的戰(zhàn)斗方式,這是一段極具啟發(fā)性的旅程。“《摔角城大亂斗》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的產(chǎn)生經(jīng)過了大量游戲測試。”她說,“我們初次接觸這類游戲,一起在迭代中開發(fā)它。我們的目標是在一個既有趣又混亂的環(huán)境中,為所有人提供戰(zhàn)斗的機會。”

在摔角手的個性化方面,團隊也不遺余力地為玩家提供了盡可能多的創(chuàng)意自由。“角色定制是《摔角城大亂斗》中最重要的方面之一。”Canon說,“我們希望吸引每位玩家都來創(chuàng)造一個和他們同樣獨特的斗士。我們不會將人們束縛在單調(diào)的皮膚中。人們可以混搭裝備和配件,將自己設(shè)計成想要扮演或成為的人。”

然而團隊發(fā)現(xiàn),開發(fā)這種規(guī)模的多人游戲并非易事。Cano指出,他們在這個項目中遇到的最大挑戰(zhàn)是,如何有效地測試這款支持五個平臺、多種模式、多種玩家賬戶類型,并且比賽規(guī)模最高可達40名玩家的游戲。“我們?nèi)栽谂鉀Q這個問題,但我們將為開發(fā)人員開發(fā)更好的自動化和測試工具,讓他們模擬玩法,這將會有所幫助。”她說。

Iron Galaxy是在虛幻引擎中開發(fā)《摔角城大亂斗》的。團隊之前就具有豐富的虛幻引擎使用經(jīng)驗,并為以前的項目開發(fā)過一系列內(nèi)部虛幻引擎插件。“此外,再加上虛幻引擎的優(yōu)化工具、可視化腳本和跨平臺支持等功能,我們可以不假思索地選擇它。”Cano說。

這位工程師又補充說,虛幻引擎的優(yōu)化工具在這個項目中尤為有用。“無論是查看計算成本高昂的繪制調(diào)用,監(jiān)視CPU性能,還是檢查我們游戲的內(nèi)存,虛幻引擎都提供了強大的工具集。”她說,“而且,虛幻引擎還有一個強大的開發(fā)者社區(qū)和樂于助人的論壇。”

更多樂趣和混亂即將到來

《摔角城大亂斗》充滿了幽默感和異想天開的卡通風格,抓住了傳統(tǒng)游戲的樂趣本質(zhì),這是很少有其他游戲能夠做到的。這讓游戲得到了社區(qū)的熱情關(guān)注。Cano說,忠實粉絲群體的反饋將在很大程度上影響《摔角城大亂斗》的未來走向。

“我們希望隨著時間的推移,《摔角城大亂斗》能夠不斷成長和變化。”她說,“從一個賽季到下一個賽季,我們有機會一次次地為玩家?guī)眢@喜。我們將為他們提供新的游玩和獲勝方法。這只是一個開始!”

本文轉(zhuǎn)自虛幻引擎官網(wǎng)~

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